奇迹私服,哪有无毒稳定长期的奇迹私服?
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为什么中国的奇迹私服全只开一个月就关服呢?
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官网。
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《奇迹MU》是有无由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。毒稳定长
哪有无毒稳定长期的奇迹私服?

钻石奇迹。
天地奇迹。私服私服
木瓜奇迹。有无
仲夏奇迹。
炫舞奇迹等。
都是长久人多的而且无毒的奇迹私服。
值得一玩。
为什么中国的奇迹私服全只开一个月就关服呢?

我之前是做这个的。
。
\r 怎么说呢?不了解的网友大多会认为不赚钱就会关服吧。
\r 关服有很多原因,这东西很看开服人的技术的,大多都是没技术的,有技术的都去开发游戏了。
\r 开一个f很简单,即使是新人,对电脑略懂。
几天就能自行研究会。
租一个服务器就可以。
\r sf自家建立服务器的很少,说是自家服务器很多也是骗人的。
\r 我之前用的就是网络上租的服务器(200块1星期,700一个月),配置还行。
\r 弄到了一个封包,改改内容,上传搭建。
就可以开服了。
\r 我当时只是怀念老版本,开个服玩玩,没开放充值入口(其实这个也很好设置)\r 当时贴吧宣传了一下很多人来玩了,还建了群100多人。
\r 也曾想了想用这个完全可以去赚钱啊。
。
其实后来研究那么久才发现一切都是徒劳的。
\r 承担法律责任不说。
开服简单,后期的维护真的太难。
\r 熬夜,坚持奋斗研究1个多月,从一个什么代码都不懂的菜鸟。
甚至研究出,diy装备,从官方补丁包替换更新游戏,都是跟一些大佬学习的。
有几个朋友建议我收费至少开个vip系统什么的。
我怕被官方告。
(现在想想有点想笑,官方根本不去管.)\r 我那时有了这个想法,打算再研究1星期,玩家稳定了,做收费。
\r 之间一直没有在意一个问题,这个问题便是导致我没做下去的原因,也是楼主所想知道的答案。
\r 为什么sf开不久?\r 被举报,官方会通知关闭,不然会联系你,发一些恐吓信息什么的(明了的说,就是:他们工作人员通知你,你侵犯了他们什么什么,再不停止这种行为,我就要法律起诉你)。
\r 一般收到这个通知的sf十有八九都会关服。
有技术的会重整,躲过去。
\r 但是以上这种因为这个现象关服的只占30%,估计还要少。
\r 其他杂七杂八的原因就不说了。
\r 最主要的原因就是。
\r 那时候我的服务器运行了将近2个月,中间肯定有过炸服,全体掉线之类的情况。
sf很正常网络租的服务器哪能有多好。
又不是专业级的游戏服务器。
需要专业级的都去买了,租金那么贵,维护还麻烦。
掉掉线大家也能接受,再者云服务器设的断线自动重启开服,也挺方便的。
\r 后来有人说游戏老是卡,我开始没在意,告诉他是他的电脑原因。
\r 过不久,群里也有人说,大家有没有发现游戏越来越卡了?我也挺纳闷,上星期300人在线还很好呢,这才同时在线100多人,怎么会卡呢?\r 很多让我解释一下。
我谎称看看后台怎么回事。
我看了看也没有发现什么毛病。
当时身在外地,也无心思去研究。
就随意告诉大家,是网络波动,过几天就会没事。
\r 又过了2天游戏卡的更明显了,同时在线60多人,更多人接受不了估计走了,剩下的是一些老粉丝玩家。
\r 第二天早上就完全登录不上了。
\r 知道是怎么回事吗。
不仅仅是我的游戏,所有的网络游戏都会遇到的一个问题(当时请教的老师得知的答案)\r 那就是缓存垃圾。
当时我的缓存垃圾都占满整个云服务器空间了,肯定会卡。
\r 缓存的形成是每个玩家的记录信息,他在游戏内的活动一举一动都会记录在服务器上。
\r 每一个新人注册登录进来会形成一个属于他的独立存档,一个叫grammaster配置文件。
开始大小只有几百kb,会根据你的游戏时常慢慢增长,会变成1MB,2MB的大小。
\r 我们玩网络游戏,为什么在任何客户端只要登录个账号就能玩属于自己的角色呢。
\r 那就是我们登录后,游戏客户端会自动下载绑定你的那个叫grammaster的存档。
\r 所有游戏的存档类型都是=配置文件,客户端下载之后会自动把游戏里的内容设置成你上次玩过的样子,所以大家就看到了自己的角色。
\r 理论上,你拿到这个配置文件,玩游戏不用登录账号,把这个配置文件放在指定的读取文件夹,你进入游戏也会同样登录账号的。
。
\r 实际上,配置文件都是和你的账号有绑定的只要联网,不输入账号密码,是不能配置成功的。
。
(单机游戏没有联网,所以可以每个人的存档都通用,很多人玩单机游戏就会寻求存档。
)\r 说了这么多,那时候我后台一看,前前后后有2600多人注册登录过我的sf。
大部分都是登录玩一会就走人了。
然而他的存档没有删。
再加上游戏长时间的运存的缓存。
所以游戏会越来越卡。
\r 这个便是所以sf游戏,不能长期运营的原因。
所以大家都喜欢开一段时间捐钱跑路。
\r 那种游戏里所谓的,高额一次性充值永久最高级vip,永久拿最顶级装备,材料什么的。
那是大钩,谁买谁上当。
\r 如果你想知道为什么我们不清理缓存呢?\r 话又说的最上面了。
因为我们没有这个技术,每款游戏,他的相关的对应的解决方法都是开发他的人才了解怎么去做。
其次是云服务器,你看不见摸不着,只能远程操作也不知道如何去下手。
找老手人家只能告诉你是什么原因,怎么可能去浪费时间帮你来解决实际问题。
即时来了他也要研究一段时间看看你这个游戏的代码,指令,引擎。
才能解决。
\r 对于开sf的人而言,最轻松的方法就是一键还原服务器=删档,这样所有的用户资料都没有了。
干干净净,重新开服一点都不卡。
拉新人骗充值....跑路....删档....开新服一直循环。
\r 所以有玩过sf的人得知自己的玩的sf关服了去找同款sf游戏的时候登录的时候发现,这登录器和我上次玩的很类似啊,进游戏里也很类似。
只是网站不一样了,会不会是上一个开服人开的服务器呢?\r 如果你跑去问他,他不会说是的。
然而他就是的。
。
(责任编辑:模拟游戏开发内幕)
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