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时间:2025-10-04 00:30:53 来源:网络整理 编辑:虚拟现实体验
近期,在游戏杂志Ultimania的采访中,《最终幻想7:重生Final Fantasy VII Rebirth)》的创意总监“野村哲也”透露了最初考虑将游戏命名为《最终幻想7
近期,野村在游戏杂志Ultimania的哲也最终重生最初最终重聚采访中,《最终幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》的透露创意总监“野村哲也”透露了最初考虑将游戏命名为《最终幻想7:重聚》的计划。
然而,由于该名称已被2022年推出的被命《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。野村同时,哲也最终重生最初最终重聚野村哲也表示,透露关于《最终幻想7:重制版》第三章节的幻想幻想标题,他尚未对任何人透露。被命
据分析机构针对《最终幻想7:重生》在PS5平台上的日活跃用户数据所做的调研,自2月29日发售以来,哲也最终重生最初最终重聚游戏的透露销量已经突破200万大关。作为对比,幻想幻想《最终幻想7:重制版》在发售短短三天内销量即达到350万,被命而《最终幻想16》的首发销量也实现了300万的成绩。
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