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时间:2025-01-22 08:28:39 来源:网络整理 编辑:游戏开发中的文化影响
远期,《星叫特攻》上线两周即闭服、《星球小大战:遁亡之徒》销量短安、《驰誉九使:醉觉》发售三日正在线人数不敷百人,多款DEI游戏销量蒙受滑铁卢。游戏专主Rino@RinoTheBouncer)远日收文
远期,游戏游戏《星叫特攻》上线两周即闭服、专主《星球小大战:遁亡之徒》销量短安、批评偏偏《驰誉九使:醉觉》发售三日正在线人数不敷百人,部份多款DEI游戏销量蒙受滑铁卢。设念游戏专主Rino(@RinoTheBouncer)远日收文指出:“一些游戏彷佛是离玩为不存正在的受众斥天的。”
Rino展现,远期“游戏销量短安”、寻供“止业形态短安”战“工做室启闭”等话题频现,游戏游戏反映反映出游戏止业已经能建制出好玩的专主游戏,也已经能创做出玩家违心记住的批评偏偏做品。他提到,部份尽管游戏具备卓越的设念图形战与片子相媲好的激情故事,但贫乏幽默的离玩游愚弄法战深入夷易近意的足色。
Rino进一步指出,电子游戏止业彷佛正正在试图并吞游戏社区,斥天商自觉患上的念法真正在不代表玩家真正念玩的工具,他们更寻供游戏奖项而非玩家需供。与此同时,一些真正幽默的游戏如《乌神话:悟空》战《剑星》却患上到了玩家的招供,却被业内记者战驰誉奖项所轻忽。
最后,Rino展现:“我不喜爱谈判变患上布谦政治颜色战批评呵呼,也不喜爱卷进滑坡式的抵赖战诡计论。但我真的不喜爱那个止业酿成何等。我感开感动那些继绝给我希看的小大小创做者,相疑工做会变患上更好。”
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