《赛博朋克2077:往日之影》副总监解释任务设计理念:受《指环王》启发
近日,赛博释任《赛博朋克2077:往日之影(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)》游戏副总监帕维尔·萨斯科在GDC2024上接受外媒IGN采访时,朋克进一步解释了CDPR以特定类型或主题设计特定任务的往日务设王启理念。此前,影指环CDPR在《巫师3》中就使用了这一理念,副总如将该作想象成恐怖游戏来制作DLC“石之心”,监解计理将《赛博朋克2077》想象成间谍游戏来制作DLC《往日之影》。念受 在这个新故事内容中,CDPR更加深入地贯彻了这一理念,朋克并从包括《指环王》在内的往日务设王启无数流行作品中汲取了灵感。萨斯科提到了DLC《往日之影》中后期任务“直到大厦崩塌”,影指环玩家必须躲避巨型机械蜘蛛的副总追杀。萨斯科表示这一幕灵感来源于《指环王》母蜘蛛“尸罗”。监解计理 萨斯科表示:“进入地堡就像进入了怪物地层,即便是赛博释任地狱犬出现的场景,也有点像《指环王》尸罗出现的那一刻。当她悬在你头顶上时,就像一个若隐若现的阴影。” 他还表示:“这就是我们做的事情,因为当你为内容定义了一个类型主题和指导原则后,就能更容易地指导设计师们去做什么。他们需要自己做出很多决定,而不是由总监或领导来做出决定,因为设计师们每天都在做这些决定。” 更多内容:赛博朋克2077:Orion专题赛博朋克2077:往日之影论坛
- 最近发表
- 随机阅读
-
- 看谟县农扶局职工对于收导妨碍年闭考评受好评
- 《特技摩托:兴起》IGN 7.9分:教程很棒 闭卡很帅
- 2019最受等待足游TOP10 DNF足游等待值最下
- 《斩服奼女:同布》真机演示 单持两刀流连招酷炫
- 看谟睁开《贵州省禁毒条例》饱吹(图)
- 《现实下场胡念:纷争NT》特意外不美不雅观DLC出售 卖价20好圆
- 《周齐战役:三国》竖坐要供宣告 反关于新特效处置
- 《不逝世军团》第一季度登录steam 下月敞开抢先体会
- 英灵永存 思念抗洪抢险中遇易的背翔同讲
- 《淹出之乡》超少真机演示视频宣告 6月尾出售
- steam3月第三周销量排止 《鬼泣5》夺患上两连冠
- 植物模拟游戏《补台鹅》预告视频 从前下半年出售
- 齐新体验!《去世或者去世:沙滩排球 女神假期》新做将于9月27日宣告
- 第三人称动做游戏《逝世借者》竖坐要供宣告 推选GTX1070
- 《血污:夜之典礼》试玩版放出 超少boss战视频预览
- 《三位一体:事实下场开散》饱吹片宣告 四部做品开体
- 许家兴:徒步巡视凝冻公路2000公里
- steam3月第三周销量排止 《鬼泣5》夺患上两连冠
- 《怯者海王星》PC版从前夏天上线 横版过闭游戏
- 《僵尸全国小大战》真机试玩视频 可联机也可女机
- 搜索
-
- 友情链接
-
系统发生错误